
Dwemer ırkı Elder Scrolls evreninin kayıp ırklarından birisidir. Anlamı derin elf demektir. Elf soyundan gelirler. Morrowind, Skyrim, Hammerfell ve High Rock bölgelerine yayılmışlardır. Bu ırkın geçmiÅŸi, tarihi tam bir muammadır. DaÄŸların içini delerek buralara ÅŸehirler yapmışlardır. Elder Scrolls evreninde Dwemer cüceler deÄŸildir. Bu noktada çok hataya düÅŸülür. Elder Scrolls evreninde cüce diye bir ÅŸey yoktur. Fakat Dwemerler yaÅŸayış, kültürel özellikler bakımından diÄŸer fantastik evrenlerdeki cücelere benzerlik gösterirler. Teknoloji, maden iÅŸçiliÄŸi konusunda çok ileri düzeydedirler. Büyüye bilimsel açıdan yaklaşıp günlük hayatlarında kullanırlar. Hem normal hayatlarını kolaylaÅŸtırmak hem de savaÅŸlarda avantaj elde etmek için teknolojiyi aktif olarak kullanmışlardır. DüÅŸünce özgürlüÄŸünün had safhada olduÄŸu Dwemer toplumlarında dini inanç çok zayıftır. Hatta çoÄŸu Dwemer tanrı tanımazdır. Bu dini tercihleri aynı bölgede yaÅŸadıları Daedrakültüne tapınan Chimerler ile savaÅŸmalarına sebebiyet vermiÅŸtir.
Psijic Order üyelerinin söylediklerine bakılırsa bu ırkın ÇaÄŸrı adı verilen telepatik bir gücü vardır. Bu sayede aralarında binlerce kilometre mesafe olsa bile birbirleri ile düÅŸünce yoluyla iletiÅŸim kurabilmektedirler.
Dwemerler Birinci Çağın 700. yılı civarında gizemli bir ÅŸekilde kaybolmuÅŸtur. Kaybolmaları Red Mountain Savaşı sürdüÄŸü sırada gerçekleÅŸir.
Huzursuzluklar
​
Dwemer ırkının bilinen tarihi savaÅŸlar ve sürtüÅŸmeler ile doludur. Morrowind sahil ÅŸeridi boyunca yayılan bu ırk Dwemereth adını verdikleri bir eyaletimsi yerleÅŸim yerleri kurmuÅŸtur. Sonraki yıllarda Veloth’un önderliÄŸinde Resdayn’a (Morrowind) göç eden Chimer ırkı ile aralarında sorunlar çıkmıştır. Bölgeye gelen Chimerler inançlarına sadık ve kökten dinci bir ırktır. Dwemer ise tam tersi tanrı tanımazdır. Dwemerlerin Chimerlerin taptıkları tanrılar Azura vs. yi inkar etmesi huzursuzlukların ilk tohumu olmuÅŸtur. Dahası göçün etkisiyle Morrowind nüfusu artmış, kaynakların kullanımı konusunda bir takım tartışmalar çıkmıştır. Chimer ırkı ile olan husumetin dışında Skyrim’e gelen ve Snow Elfleri katledip bölgenin süper gücü olan Nordlar ile de çatışmalar baÅŸ göstermiÅŸtir.
Nord İstilası
Nord kralı Harald’ın 1. ÇaÄŸ 221 yılında tüm Snow Elfleri Skyrim’den sürmesi diÄŸer elf toplulukları ile görüÅŸ ayrılığı ve çatışmaların baÅŸlangıcı olmuÅŸtur. Bu tarihte Nordlar ile soÄŸuk savaÅŸ dönemi baÅŸlamış fakat bu sınır ihlallerinden öteye geçmemiÅŸtir. Ta ki 1. Çağın Üçüncü Yüzyılında Nord Kralı Gellir’in orduları akılalmaz bir ÅŸekilde Dwemer ÅŸehirlerini fethedince iÅŸ ciddiye binmiÅŸ ve büyük savaÅŸlar baÅŸlamıştır. Gellir’in büyük baÅŸarı elde etmesinin sebebi Dwemerlerin kendi aralarında çıkan anlaÅŸmazlıklardan kaynaklanır. Skyrim’deki Dwemerler ÅŸehir devletleri halinde yaşıyordu. Dört ÅŸehir devleti, Arkngthamz’ın önderliÄŸinde Blackreach’te keÅŸfedilen ve büyük bir güce sahip Aetherium kristalini keÅŸfetmek ve kullanmak amacıyla bir ittifak oluÅŸturdu. İttifakı oluÅŸturan ÅŸehir devletleri Arkngthamz, Raldbthar, Mzulft ve Bthar-zel (Deep Folk Crossing)’dir. Arkngthamz komuta ve araÅŸtırma iÅŸlerini yürütecekti. Raldbthar madenin çıkarılması ve iÅŸlenmesi sorumluluÄŸunu aldı. Mzulft ise bu madenin depolanması iÅŸini üstlendi, Bthar-zel’in hangi görevi aldığı bilinmiyor. Bthalft’ın derinliklerinde bu madeni iÅŸlemek için Aetherium Ocağı inÅŸa edilir.
Fakat bu ittifak amaçlarının kurbanı oldu ve kısa sürede dağıldı. Dört eyalet de bu kristale sahip olmak istiyordu, bunun için birbirleriyle çatıştılar. Zaten kendi içinde savaÅŸmaktan bitap düÅŸen Dwemer ÅŸehirlerine birde Nordlar saldırınca dayanamayıp birer birer Nordların eline geçtiler.
Snow Elf meselesine gelirsek, aslında bu ırk Harald tarafından Skyrim’den tamamen def edilmemiÅŸtir. Dwemer ırkı bunları kendi daÄŸ ÅŸehirlerine kabul etmiÅŸtir. Bu ırka zehirli mantar yediren Dwemerler Snow Elflerin kör olmasına ve Falmer denen yaratığa dönüÅŸmesine sebep olmuÅŸlardır. Dwemerler aslında Snow Elflere yardım etmeyi düÅŸünmemiÅŸ onları köle olarak kullanmayı amaçlamıştır ve bu amaçla yedirdikleri zehirli mantarlar Snow Elfleri mutasyona uÄŸratınca onları köle olarak kullanmışlardır.
Chimerler ile İttifak
Öte yandan Morrowind’de Chimerler ile sorunlar devam etmekteydi. Tanrı tanımaz olan Dwemerler, Daedralara tapan Chimerler arasında huzursuzluk artıyordu. Fakat bu iki düÅŸman ırk Nordların Morrowind’i iÅŸgal etmeye baÅŸlamasıyla kinlerini kenara bırakıp müttefik olmaya zorlamıştır. Nord Kralı Vrage 1. Çağın 240. yılı civarında orduları ile Morrowind’e girmiÅŸ ve istilaya baÅŸlamıştır. Buna karşı koymak içinse Dwemer ve Chimerler birleÅŸmiÅŸtir. Dumac Dwarfking ve Indoril Nerevar’ın müttefik orduları iÅŸgalcilere karşı büyük zafer elde etmiÅŸtir. Zaferin sonucunda Resdayn’da First Council adı verilen Birinci Konsey olarak çevirebileceÄŸimiz siyasi yapı ortaya çıkmıştır. Beklenmeyen bu geliÅŸme ile Chimer ile Dwemer arasında barış saÄŸlamaktaydı ve iki ırk Morrowind’in yönetimi konusunda ortak mutabakata varmıştır. Bu dostluÄŸun ateÅŸi Nordlarla yapılan savaÅŸta piÅŸmiÅŸti. İki silah arkadaşı olan farklı ırkların komutanları Dumac ve Nerevar kanka olmuÅŸ, bu dostluk ırklarının da dostluÄŸuna sebebiyet vermiÅŸtir.
Rourken’in Ayrılması
Fakat bu dostluk bir Dwemer klanını rahatsız etmiÅŸtir. Militarist Rourken klanı düÅŸmanları olan Chimerler ile dostluk yapılmasını uygun bulmuyordu. DiÄŸer klanlar tarafından destek görmeyince tek bayrak olan Dwemerlerden ayrılmıştır. Bulundukları bölgede kalmak istemeyip aralarının bozuk olduÄŸu Dwemer kavimlerinden uzaklaÅŸmak içinse ilginç bir yöntem izlerler. Rourken klanının ÅŸefi Volendrung adındaki güçlü efsanevi çekici tüm gücüyle havaya fırlatır. Çekiç nereye düÅŸerse Rourkenler orayı mesken tutacaktır. Volendrung günümüzdeki Hammerfell bölgesine düÅŸer. Klan oraya göç eder bu bu bölgeye Volenfell adını verirler. Volen Volendrung’dan gelmektedir, fell eki ise düÅŸme anlamına geliyor. Ortak dile çevrildiÄŸinde bu Hammerfell manasına gelir. Çekiç olan Volendrung Hammer olarak karşılık bulmuÅŸ ve düÅŸme ekinin de gelmesiyle Hammerfell ismi ortaya çıkar. Tamriel’daki Hammerfell bölgesinin isminin ortaya çıkış hikayesi de bu ÅŸekildedir.
Ayrıca Skyrim’deki zehirli mantarların etkisiyle kör olan ve mutasyona uÄŸrayan Falmer ırkı isyan çıkarmıştır. Yerin altındaki Dwemer ÅŸehirlerinde Falmer terörü esmiÅŸtir. SavaÅŸ ve isyan onyıllarca sürmüÅŸtür, Dwemerlerin ortadan kaybolması ile bu hadise de kapanmıştır.
Irkın Kaybolması
Dwemerlerin kaybolma konusuna gelirsek burası oldukça çetrefillidir. First Council kuran Dwemer ve Chimer ittifakı suya düÅŸer ve taraflar arasında yıllardan gelen husumet tekrar gün yüzüne çıkar. İki ırk birbiri ile yine savaÅŸa baÅŸlar. Red Mountain savaşının sürdüÄŸü dönemde Dwemer ırkı kaybolmuÅŸtur. Sebebi hiç bir ÅŸekilde açıklanamamıştır. Dahası ırkın yok olup olmadığı, veya baÅŸka bir boyutta yaÅŸadığı dahi bilinemiyor. Ünlü mühendis Kagrenacın çalışmaları Red Mountain savaşına ve ırkın yok olmasına zemin hazırladığı söylenir. Olay ÅŸu ÅŸekilde geliÅŸir, Kagrenac Numidium üzerine çalışır. Son rötuÅŸu yapmak ve çalışmayı bitirmek için büyük bir büyü gücüne ihtiyaç vardır. Bu gücü Red Mountain’ın derinliklerinde bulurlar. ÇaÄŸların baÅŸlangıcında parçalara ayrılan ve her bir parçası Tamriel’ın etrafına saçılan Lorkhan’ın kalbi Red Mountain’ın derinliklerinde Kagrenac tarafından bulunur. Bu kalp büyük bir güce sahiptir ve Kagrenac bunu kullanmak ister. Lakin Daedralara ve dinlerine aşırı baÄŸlı olan Chimer ırkı bunun bir felakete neden olacağını tanrıların iÅŸine karışılmasının doÄŸru olmadığını savunur ve Kagrenac’ın çalışmasına en baÅŸta engel olur. Kagrenac ise iÅŸi inada bindirir ve sonucunda savaÅŸ çıkar. Kagrenac’ın kendi ürettiÄŸi enteresan ve bir o kadar da güçlü aletleri Lorkhan’ın kalbiyle etkileÅŸime girmesi sonucu bütün bir ırkın yeryüzünden yok olduÄŸu söylenir. DoÄŸruluÄŸu kesin deÄŸildir. Yeryüzünden yok mu oldular, lanetlendiler mi, yoksa baÅŸka bir boyutta hala yaÅŸamlarına devam mı ediyorlar bilinmiyor. Dördüncü Çağın 201 yılında Arniel Gane’in söylediklerine göre Dwemer ırkı baÅŸka bir boyutta normal hayatlarına devam ediyorlarmış…
Teknoloji
Teknolojik olarak Tamriel’daki en geliÅŸmiÅŸ ırktır. DiÄŸer ırklar metali yeni yeni keÅŸfederken Dwemer ırkı metalin tüm sırlarını keÅŸfetmiÅŸ, buhar gücü ve jeotermal enerji ile metale istedikleri ÅŸekli veriyor, çeÅŸitli amaçlarla kullanabiliyorlardı. Morrowind’in volkanik bir yapıya sahip olması Dwemerlerin geliÅŸmiÅŸlik düzeyinde etkili olmuÅŸtur. Işıklandırma sistemleri, metalden ruh verdikleri canlılar, zeplin benzeri uçan araçlar ürettiler. Ürettikleri yaratıklar (özellikle Skyrim’de karşılaÅŸtığımız) aradan binlerce yıl geçmesine raÄŸmen ilk günkü özelliklerini kaybetmemiÅŸlerdir. Dahası bu Animunculi adı verilen yaratıkların bazıları zekaya da sahiptir; çevresinde olan bitene anlam verebiliyor ve canlılarla iletiÅŸim kurabilmektedir. Toprağın altına batan ÅŸehirlerindeki buhar ve ışıklandırma sistemleri asırlardan sonra tek bir arıza göstermeden çalışmaya devam etmektedir. Bu da Dwemer ırkının ne denli üstün bir bilime sahip olduÄŸuna sadece ufak bir kanıttır. Irkın gizemli ÅŸehirlerinde ne amaçla kullanıldığı tam bilinemeyen çeÅŸitli aletler de bulunur.
Dwemer ırkının ulaÅŸmış olduÄŸu yüksek teknoloji düzeyi onları biraz tanrı tanımazlığa itmiÅŸtir. Tanrıların gücünü kabul etmemiÅŸler ve kendilerinin de yaratma güçlerinin olduÄŸunu öne sürmüÅŸlerdir. Bu amaç için çeÅŸitli çalışmalar yapmışlardır; buna en güzel örneklerden biri Kagrenac’ın Lorkhan’ın kalbini kullanmasıdır. Lorkhan’ın kalbi gibi çok güçlü büyüsel eÅŸyaları kullanarak kendi tanrılarını yaratmaya çalıştıkları söylenir. Ek olarak Skyrim’deki Blackreach’te bulunan Elder Scroll parÅŸömeni onların bu iÅŸe kafayı taktıklarını gösterir.
Mimari
Koloni halinde yaÅŸayan Dwemerler ÅŸehirlerini daÄŸların içine inÅŸa etmiÅŸlerdir. Kurdukları ÅŸehirlerde buhar gücünü kullanmışlardır. Buhar gücünü kullandıkları için ırkın inÅŸa ettiÄŸi ÅŸehirlerin etrafında çok sayıda boru bulunur. Genel olarak sivri köÅŸeli yapıları tercih etmemiÅŸlerdir. Yaptıkları tüm yapıtlar ve alet edevatların oval olmasına önem vermiÅŸlerdir. Çünkü yataklarını bile taÅŸtan yaptıkları için sivri veya keskin olması çeÅŸitli sorunlara yol açabilme riski vardır. Ayrıca mimari açıdan inÅŸası daha kolay olmaktadır.
GörünüÅŸ
Dwemer yada bilinen diÄŸer adıyla cüceler Elder Scrolls evreninde tam olarak cüce deÄŸildir. Boyları insan ve elflerin boylarına çok yakındır. Buna kanıt olarak
Dwemer Zırhları gösterilebilir. Bunlara cüce denmesinin sebeplerinden biri ÅŸu efsaneye dayanır; Velothi DaÄŸlarında yaÅŸayan cüceler buradaki devlerle birlikte yaşıyordu. Devlere göre Dwemer ırkı çok kısa olduÄŸundan Devler bunlara cüce diye hitap etmiÅŸtir. İsimleri de bu ÅŸekilde kalmıştır.
Elder Scrolls evreninde kanlı canlı görünen tek Dwemer Yagrum Bagarn’dır. Kendisi Corprus adı verilen çok ağır bir hastalığa yakalandığı için vücudu iflas etmiÅŸtir.
İnanış
Dwemer ırkının diÄŸer elf ırklarından nasıl ayrıldığına dair bir bilgi yoktur. Fakat Tamriel üzerindeki tüm ırklardan hatta akrabaları olan elf ırklarından çok farklı yapıya sahiptiler. Büyüyü bilim olarak kullanmış, dini inançlardan yoksun bir elf topluluÄŸudur. DiÄŸer elf ırkları belli bir tanrıya inanırken Dwemer ırkında bu durum geçerli deÄŸildir. Daedraları hor görmüÅŸler, diÄŸer ırkların dini inanışlarını komik bulmuÅŸlardır. Kendilerinin çok güçlü olduÄŸunu düÅŸündüklerinden tanrılara inanma veya tapınma ihtiyacı hissetmemiÅŸlerdir. Teknolojik olarak yaÅŸadıkları zamanda diÄŸer ırklardan çok çok üstün olmaları bu düÅŸünceyi kanıtlar niteliktedir. Daedra ve Aedraların gücünü sorgulayıp onlara meydan okumuÅŸlardır. Teknolojik geliÅŸmiÅŸlikleri sayesinde Mundus ve Aetherius’a gittikleri söylenir. Åžafak Çağı’nda kaybolmalarından bir kaç yıl öncesinde ölümsüzlük üzerine çalışmalar yaptıkları biliniyor.